为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。


鱼缸开缸后,硝化系统初步建立时,水质还不够好,此时对不良水质...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
玛娜生态的母体既然那么强大,甚至直接就是高维文明,克洛托系统...
我记得看过,Go的设计要求是err!=nil的时候,前面的值...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
先要明白为什么会腰肌劳损,你就知道4如何改善! 最常见的就是...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
