golang有哪些不错的游戏服务器框架?

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。


脑子有病才会问出这种问题。 磁带在动态范围、失真,低频下潜...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
自己项目有用到一个比较自嗨的特性,将ui交互组件独立一个项目...
因为外界根本不知道“我们不知道什么”。 举个例子,你们谁知...
这个话题,我必须得提名这个女人:袁立阿姨。 还不了解她身材...
以色列这不叫打伊朗,以色列这叫梭哈如果以色列就暗杀一个科学家...
可以是可以,但是没意义。 题主是当真用NAS,那我也认真回答...
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...
阿里,京东,等等,为啥都削尖脑袋想发行稳定币。 因为他们很清...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
