为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。

SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。


昨晚刚发生的,去一家经常买的档口买凉菜,之前每次去,称重18...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果...
瓦的红利期已经过了,看最近的段位人数分析,黑铁居然是人数最少...
Rust在项目管理上的设计缺陷也是rust的设计缺陷对不对。...
惨,老马实惨,惨不忍睹,都这样了,还在喊姐姐呢。 神机...
补充一个很难察觉的事情,频段 去APPLE***可以看到iP...
先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
你只要懂一点点面相学知识,反正远离所有带有傅首尔长相特质的人...
Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开...
