Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。


本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
以下内容节选自升霄道人著《少林衣钵真诠》之十八罗汉功,也有叫...
这十年,我大概见过一万个明星。 真的不夸张,从电影首映礼到...
核武器的原材料提炼需要大量的大型离心机,不是几台几十台,这是...
我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
腾讯 Qt 人才匮乏不匮乏,我不关心。 我在意的是 Qt 那...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
