Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
这可以是一个“千金买马骨”的故事。 这是一对常漂夫妇开...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
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不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
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如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
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