你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
Gemini 2.5 Flash和Gemini 2.5 Pr...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
我其实是想偷懒的,但有发现有东西可以教给大家,所以,针的知识...
我大舅哥是自闭症,现在43岁了。 我第一次见他的时候,他33...
做了十年php开发,做到了技术经理。 2020年开始每入职一...
明确几点: 无论你使用的端口号是多少,ISP侧很容易发现你存...
是我穿越了吗?昨天我就看到有消息说这次空难有结果了,说是机长...
去咸鱼买一大堆网课,真便宜,各种大咖的几千块钱的课也就几块到...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: